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RINCON DE RICHARD

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Blog con temas de programación y otros temas aleatorios


Java - GRAFICOS 2D

Publicado por RicharD activado 24 Junio 2013, 02:07am

Etiquetas: #Java

El manejo de Gráficos en NetBeans con Java. Suele ser muy simple gracias al entorno gráfico que nos permite crear un JFrame, pero ¿Como inicia todo esto?

 

Pues todos los graficos valga la redundancia nombrar ventanas, bordes, botones, colores, etc. Son manejados por una serie de librerias que incluye el JDK y que java NETBEANS trae por defecto. Estas librerias son principalmente:

  • SWING: Manejo de ventanas y elementos graficos
  • AWT: Apoto a awt con la optimizacion de estos graficos y colores.

 

Mediante el uso de Swing y Awt podemos crear una ventana EXTENDIENDO de las clases Frame o JFrame.

Luego de esta breve explicacion veremos como se crea una ventana. NOMBRE DE LA CLASE: Ventana01:

 

  1.  
  2. //-- IMPORTAMOS LIBRERIAS QUE UTILIZAREMOS
  3. import javax.swing.*;
  4. import.java.util.awt.*;
  5. public class EJERCICIO_01 extends JFrame
  6. {
  7.     //-- LE AGREGAMOS TODO A LA VENTANA MEDIANTE EL CONSTRUCTOR
  8.     public EJERCICIO_01(){
  9.         //-- CONFIGURAMOS LA VENTANA
  10.         super("MI INTERFAZ CON JFRAME..."); //-- LE PONEMOS UN TITULO
  11.         this.setSize(600,400); //-- LE DAMOS UN TAMAÑO A LA VENTANA
  12.  //-- HACEMOS QUE LA VENTANA SE CIERRE POR DEFAULT
  13.         this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  14.     }
  15.     public static void main(String[] ARGS){
  16.         //-- HACEMOS QUE SE INICIALIZE NUESTRA VENTANA JFRAME
  17.         EJERCICIO_01 MI_INTERFAZ = new EJERCICIO_01();
  18.         //-- HACEMOS QUE NUESTRA VENTANA SE VISIBLE
  19.         MI_INTERFAZ.setVisible(true);
  20.     }
  21. }
Jerarquia de AWT

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